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傳 Navi 31 與 AD 102 浮點性能相約 RX 7900 XT、RTX 4090 孰強孰劣難料 究竟下代 RX 7900 XT 強還是 RTX 4090 勁呢 !? 爆料大神 Greymon 55 與 Kopite7kimi 透露下代 AMD Navi 31 繪圖核心最終性能可能略輸 NVIDIA AD102 繪圖核心。

據 Greymon55 透露 AMD Navi 31 繪圖核心 FP32 浮點運算能力由早期預計的 75 TFlops 提升至 92 TFlops,相較早前爆料的 75 TFlops 提升至了 28%,不過這峰值是在 GPU 時脈達 2,995MHz 獲得。

Kopite7kimi 則透露,下代 NVIDIA AD102 繪圖核心可提供達 100TFlops,這是基於 18432 CUDA Core、核心時脈為 2.7GHz 水平,但實際上 RTX 4090 並不會是完整的 AD102。
TSMC 向 Apple / Intel 優先提供 3nm AMD Zen 5 處理器或需延至 2025 年
文章索引: 半導體 TSMC IT港聞 IT要聞
Intel 一邊幫別人代工,然後買爆 TSMC 3nm 產能,這招真高啊 !! 據 Digitimes 報導,TSMC 下代 3nm 制程已優先留給 Apple 與 Intel,因此 AMD Zen 5 處理器被迫延期至 2024 年底至 2025 年初。

據 Digitimes 報導指出,由於 TSMC 3nm 初期產能已預留給 VIP 客戶 Apple 與 Intel,因此採用原定 3nm 制程的 AMD Zen 5 處理器推出時程可能受阻。

現時 AMD 有幾個可能選項,最簡單的方法是放棄每 2 年推出全新微架構的政策,將 Zen 5 處理器推延至 2024 年底至 2025 年。
打破高 CAS 局面 !! DDR5-5600 CL28 G.SKILL 推出超低延遲 DDR5 記憶體系列 G.SKILL 又出來搞搞震 !! DDR5 雖然擁有更高時脈,但 CAS 延遲值也大幅提升,大部份都在 CL 40 以上大家也習以為常,G.SKILL 打破局面推出超低延遲的 DDR5-5600 CL28 記憶體,備有 32GB (16GB x 2) 與 64GB (32GB x 2) 可供選擇,相信會給其他品牌很大壓力。

G.SKILL DDR5 超低延遲型號包括了 Trident Z5 RGB、Trident Z5 與 Ripjaws S5,具備 DDR5-5200 CL28-34-34-83 與 DDR5-5600 CL28-34-34-89,這是市場上首次有廠商推出預設低於 CL30 的 DDR5 產品,產品將於 5 月下旬上市。

相信 G.SKILL 這一舉動可以推動市場追求更低 CAS 的 DDR5記憶體,不再單純追求時脈不斷放鬆 CAS,但實際性能卻不升反跌。
QNAP NAS 存在 2 個 9.8 分嚴重漏洞 極危險 !! 官方未有修補更新 請檢查設定 台灣電腦網路危機處理暨協調中心 (TWCERT/CC) 27 日發出警告,指出 QNAP NAS 存在一組嚴重 Apache HTTP 伺服器漏洞,要求 QNAP NAS 用家立即針對一組嚴重 Apache HTTP 伺服器漏洞採取行動,檢查裝置內的相關設定值,以避免黑客利用該批漏洞發動攻擊。

據 TWCERT/CC 指出,有兩個嚴重漏洞 CVE-2022-22721 與 CVE-2022-23943,存於 Apache HTTP server 2.4.52 與先前版本內,黑客可以利用這兩個漏洞,以相當簡單的方式發動攻擊,且用戶難以查覺。

這兩個漏洞的 CVSS 危險程度評分為 9.8 分(滿分為 10 分),危險程度評級為「嚴重」(critical)等級;且目前 QNAP 尚未推出正式的修補更新;不過 QNAP 提供了暫時解決方案。建議 QNAP NAS 用戶進行下列操作:
為何玩家就是愛 N 卡 ? Driver 定輸贏 NVIDIA : 每日千次測試、每年 180 萬小時
文章索引: 顯示卡 NVIDIA IT港聞 IT要聞
玩家們對 NVIDIA 顯示卡其中一個評價就是 Driver 較對手穩定,就算 AMD 顯示卡性價比有多高,玩家們就是不想轉,究竟 NVIDIA 針對 Driver 背後做了些什麼呢 ?

NVIDIA 最近公開了他們對 Driver 工作流程,指出 NVIDIA 與絕大部份遊戲商都有良好的合作闗係,NVIDIA 與遊戲關發商與共同協作,由遊戲的 Prototype 開始,經歷 First Playable、Pre-Alpha、Beta、Gold 直至 Game Launch,不斷提供最佳化 Driver 並協助解決性能與相容性問題。

NVIDIA 擁有龐大的團隊從事 Driver 開發與測試工作, 2021 年每日平均要進行 1000 個可靠性測試,主要是針對已發佈與即將發佈的遊戲測試,合共測試 180 萬小時數,相等於 214 個日曆年。
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